싱글톤 컨테이너
싱글톤 컨테이너
웹 애플리케이션과 싱글톤
- 웹 애플리케이션은 보통 여러 고객이 동시에 요청을 한다.
- 이떄, 매 요청마다 새로운 객체를 생성하여 반환하면 메모리 낭비가 심함
- 해결방안은 해당 객체를 1개만 생성되고, 공유되도록 설계하면 됨 -> 싱글톤 패턴
싱글톤 패턴
- 클래스의 인스턴스가 딱 1개만 생성되는 것을 보장하는 디자인 패턴
- 그래서 객체 인스턴스를 2개 이상 생성하지 못하도록 막아야 함
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public class SingletonService {
// 1. static 영역에 객체를 딱 1개만 생성
private static final SingletonService instance = new SingletonService();
// 2. public으로 열어서 객체 인스턴스가 필요하면 이 static 메서드를 통해서만 조회하도록 허용
public static SingletonService getInstance() {
return instance;
}
// 3. 생성자를 private으로 선언해서 외부에서 new 키워드를 사용한 객체 생상을 못하게 막음
private SingletonService() {
}
}
싱글톤 패턴 문제점
- 싱글톤 패턴을 구현하는 코드 자체가 많이 들어감
- 의존 관계상 클라이언트가 구체 클래스에 의존 -> DIP 위반
- 클라이언트가 구체 클래스에 의존해서 OCP 원칙을 위반할 가능성이 높음
- 테스트하기 어려음
- 내부 속성을 변경하거나 초기화 하기 어려움
private생성자로 자식 클래스를 만들기 어려움- 결론적으로 유연성이 떨어짐
- 안티패턴으로 불리기도 함
싱글톤 컨테이너
- 스프링 컨테이너는 싱글톤 패턴을 적용하지 않아도, 객체 인스턴스를 싱글톤으로 관리
- 스프링 컨테이너는 싱글톤 컨테이너 역할을 함
- 이렇게 싱글톤 객체를 생성하고 관리하는 기능을 싱글톤 레지스트리라 핢
- 스프링 컨테이너의 이런 기능 덕분에 싱글턴 패턴의 모든 단점을 해결하면서 객체를 싱글톤으로 유지할 수 있음
- 싱글톤 패턴을 위한 지저분한 코드가 들어가지 않아도 됨
DIP,OCP,테스트,private생성자로 부터 자유롭게 싱글톤을 사용할 수 있음
싱글톤 방식의 주의점
- 싱글톤 방식은 여러 클라이언트가 하나의 같은 개체 인스턴스를 공유하기 때문에 싱글톤 객체는 상태를 유지(stateful)하게 설계하면 안됨
- 무상태(stateless)로 설계해야 함
- 특정 클라이언트에 의존적인 필드가 있으면 안됨
- 특정 클라이언트가 값을 변경할 수 있는 필드가 있으면 안됨
- 가급적 읽기만 가능해야 함
- 필드 대신에 자바에서 공유되지 않는,
지역변수,파라미터,ThreadLocal등을 사용해야 함
@Configuration과 싱글톤
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@Configuration
public class AppConfig {
@Bean
public MemberService memberService() {
System.out.println("AppConfig.memberService");
return new MemberServiceImpl(memberRepository());
}
@Bean
public MemoryMemberRepository memberRepository() {
System.out.println("AppConfig.memberRepository");
return new MemoryMemberRepository();
}
@Bean
public OrderService orderService() {
System.out.println("AppConfig.orderService");
return new OrderServiceImpl(
memberRepository(),
discountPolicy()
);
}
@Bean
public DiscountPolicy discountPolicy() {
// return new FixDiscountPolicy();
return new RateDiscountPolicy();
}
}
위 코드는 memberRepository는 총 3번 생성되는 것 처럼 보입니다.
memberRepository를 만들때 한 번memberService를 만들때 한 번orderService를 만들때 한 번
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AppConfig.memberService
AppConfig.memberRepository
AppConfig.orderService
하지만 실제로 실행 시켜보면 memberRepository는 한 번만 호출됩니다.
@Configuration과 바이트코드 조작의 마법
@Configuration이 붙은 클래스는 CGLIB 라이브러리를 사용하여 바이트코드를 조작하여 프록시 객체를 생성합니다.
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class com.abcdejoji.springbaisc.AppConfig$$SpringCGLIB$$0
프록시 객체 예상 코드
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public MemberRepository memberRepository() {
if (memoryMemberRepository가 이미 스프링 컨테이너에 등록되어 있으면 ?){
return 스프링 컨테이너에서 찾아서 반환;
} else{ //스프링 컨테이너에 없으면
기존 로직을 호출해서 MemoryMemberRepository를 생성하고 스프링 컨테이너에 등록
return 반환;
}
}
- 스프링 컨테이너에 이미 존재하면 해당 객체를 반환
- 없다면 생성하여 기존 로직 호출하여 생성 후 스프링 컨테이너에 등록 후 반환
@Configuration을 적용하지 않고, @Bean만 적용하는 경우
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AppConfig.memberService
AppConfig.memberRepository
AppConfig.memberRepository
AppConfig.orderService
AppConfig.memberRepository
예상한 대로 memberRepository를 3번 호출합니다.
참고
이 기사는 저작권자의 CC BY 4.0 라이센스를 따릅니다.