HTTP 기본
HTTP 기본
모든 것이 HTTP
- HTML, TEXT
- IMAGE, VIDEO, AUDIO, FILE
- JSON, XML (API)
- 거의 모든 형태의 데이터 전송 가능
- 서버간 데이터를 주고 받을 때도 대부분 HTTP 사용
HTTP 역사
- HTTP/0.9 1991년: GET 메서드만 지원, HTTP 헤더X
- HTTP/1.0 1996년: 메서드, 헤더 추가
- HTTP/1.1 1997년: 가장 많이 사용, 우리에게 가장 중요한 버전
- HTTP/2 2015년: 성능 개선
- HTTP/3 진행중: TCP 대신에 UDP 사용, 성능 개선
기반 프로토콜
- TCP: HTTP/1.1, HTTP/2
- UDP: HTTP/3
HTTP 특징
- 클라이언트 서버 구조
- 무상태 프로토콜, 비연결성
- HTTP 메시지
- 단순함, 확장 가능
클라이언트 서버 구조
- Request Response 구조
- 클라이언트는 서버에 요청을 보내고, 응답을 대기
- 서버가 요청에 대한 결과를 만들어서 응답
무상태 프로토콜(Stateless)
- 서버가 클라이언트의 상태를 보존 하지 않음
- 장점: 서버 확장성 높음
- 단점: 클라이언트가 추가 데이터 전송
- 로그인 한 사용자의 경우 로그인 했다는 상태를 서버에 유지
- 일반저으로 브라우저 쿠키와 세션등을 사용해서 상태 유지
- 상태 유지는 최소한만 사용
비연결성(connectionless)
- HTTP는 기본이 연결을 유지하지 않는 모델
- 일반적으로 초 단위 이하의, 빠른 속도로 응답
- 서버 자원을 매우 효율적으로 사용할 수 있음
- 한계와 극복
- TCP/IP연결을 새로 맺어야 함 - 3 way handshake 시간 추가
- 웹 브라우저로 사이트를 요청하면 HTML 뿐만 아니라, 자바스크립트, CSS, 추가 이미지 등 수 많은 자원이 함께 다운로드
- 지금은 HTTP 지속 연결(Persistent Connections)로 문제 해결
- HTTP/2, HTTP/3에서 더 최적화
HTTP 메시지
시작 라인 - 요청 메시지
- start-line = request-line / status-line
- request-line = method request-target HTTP-version
시작 라인 - 응답 메시지
- start-line = request-line / status-line
- status-line = HTTP-version status-code reason-phrase
HTTP 헤더
- header-name: header-value
- HTTP 전송에 필요한 모든 부가 정보
- 필요시 임의의 헤더 추가 가능
HTTP 메시지 바디
- 실제 전송할 데이터
- HTML 문서, 이미지, 영상, JSON 등등 byte로 표현할 수 있는 모든 데이터 전송 가능
참고
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